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fb8c14a443
82
source/fumoengine/include/dictionary.c
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source/fumoengine/include/dictionary.c
Normal file
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@ -0,0 +1,82 @@
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#include "dictionary.h"
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#include <string.h>
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bool CreateDictionary(DictT T, struct Dictionary *dict)
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||||||
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{
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void *bkts = calloc(16, T->BKT_SIZE);
|
||||||
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if (bkts == nullptr)
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return false;
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*dict = (struct Dictionary) {
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.filled = 0,
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.capacity = 16,
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.bkts = bkts,
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};
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return true;
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}
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void FreeDictionary(struct Dictionary *dict)
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{
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free(dict->bkts);
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}
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void *index_bkt(DictT T, struct Dictionary *dict, usize i)
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{
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return (u8 *)dict->bkts + i * T->BKT_SIZE;
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}
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u32 get_key(DictT T, void *bkt)
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{
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return *(u32 *)bkt;
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}
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void *get_val(DictT T, void *bkt)
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{
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return (u8 *)bkt + T->VAL_OFS;
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}
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void *probe_bkt(DictT T, struct Dictionary *dict, usize index, u32 key)
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{
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for (usize i = 0; i < dict->capacity; i++) {
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||||||
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void *bkt = index_bkt(T, dict, (index + i) % dict->capacity);
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if (get_key(T, bkt) == key)
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||||||
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return bkt;
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}
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return nullptr;
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}
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void *probe_empty_bkt(DictT T, struct Dictionary *dict, usize index, u32 key)
|
||||||
|
{
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||||||
|
for (usize i = 0; i < dict->capacity; i++) {
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||||||
|
void *bkt = index_bkt(T, dict, (index + i) % dict->capacity);
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||||||
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||||||
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u32 k = get_key(T, bkt);
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if (k == 0 or k == key)
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return bkt;
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}
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return nullptr;
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}
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void *DictionaryFind(DictT T, struct Dictionary *dict, u32 key)
|
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{
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usize index = key % dict->capacity;
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return probe_bkt(T, dict, index, key);
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|
}
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void *DictionarySet(DictT T, struct Dictionary *dict, u32 key, void *val)
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||||||
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{
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||||||
|
usize index = key % dict->capacity;
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||||||
|
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||||||
|
void *bkt = probe_empty_bkt(T, dict, index, key);
|
||||||
|
if (get_key(T, bkt) == 0)
|
||||||
|
set_bkt(T, bkt, key, val);
|
||||||
|
|
||||||
|
return bkt;
|
||||||
|
}
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31
source/fumoengine/include/dictionary.h
Normal file
31
source/fumoengine/include/dictionary.h
Normal file
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@ -0,0 +1,31 @@
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||||||
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#pragma once
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#include "fumocommon.h"
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||||||
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||||||
|
#define DICT_T(DICT_VAL_T) \
|
||||||
|
(&(struct DictT) { \
|
||||||
|
.VAL_SIZE = sizeof(DICT_VAL_T), \
|
||||||
|
.VAL_OFS = offsetof(struct { u32 k; DICT_VAL_T v; }, v), \
|
||||||
|
.BKT_SIZE = sizeof(struct { u32 k; DICT_VAL_T v; }) \
|
||||||
|
}) \
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typedef const struct DictT {
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usize VAL_SIZE;
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usize VAL_OFS;
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usize BKT_SIZE;
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} *const DictT;
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struct Dictionary {
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usize filled;
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usize capacity;
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void *bkts;
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|
};
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|
bool CreateDictionary(DictT T, struct Dictionary *dict);
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||||||
|
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||||||
|
void FreeDictionary(struct Dictionary *dict);
|
||||||
|
|
||||||
|
void *DictionaryFind(DictT T, struct Dictionary *dict, u32 key);
|
||||||
|
|
||||||
|
void *DictionarySet(DictT T, struct Dictionary *dict, u32 key, void *val);
|
|
@ -4,91 +4,27 @@
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||||||
#define INIT_SIZE 16
|
#define INIT_SIZE 16
|
||||||
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||||||
|
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||||||
|
DictT CODES_T = DICT_T(struct ControlAxis);
|
||||||
|
DictT BINDS_T = DICT_T(struct ControlAxis *);
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||||||
bool CreateController(struct Controller *ctrl)
|
bool CreateController(struct Controller *ctrl)
|
||||||
{
|
{
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||||||
struct ctrl_bkt *code_bkts = calloc(INIT_SIZE, sizeof(struct ctrl_bkt));
|
if (!CreateDictionary(CODES_T, &ctrl->codes))
|
||||||
struct ctrl_bkt *bind_bkts = calloc(INIT_SIZE, sizeof(struct ctrl_bkt));
|
|
||||||
struct ControlAxis *axes = calloc(INIT_SIZE, sizeof(struct ControlAxis));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (code_bkts == nullptr or bind_bkts == nullptr or axes == nullptr)
|
|
||||||
return false;
|
return false;
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||||||
|
|
||||||
*ctrl = (struct Controller) {
|
if (!CreateDictionary(BINDS_T, &ctrl->binds))
|
||||||
.pending_buf.len = 0,
|
return false;
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||||||
|
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||||||
|
*ctrl = (struct Controller) { .pending.len = 0 };
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||||||
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||||||
.axis_vec = (struct ctrl_axis_vec) {
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||||||
.axes = axes,
|
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||||||
.size = INIT_SIZE,
|
|
||||||
.len = 0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
.codes = (struct ctrl_dict) {
|
|
||||||
.bkts = code_bkts,
|
|
||||||
.capacity = INIT_SIZE,
|
|
||||||
.filled = 0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
.binds = (struct ctrl_dict) {
|
|
||||||
.bkts = bind_bkts,
|
|
||||||
.capacity = INIT_SIZE,
|
|
||||||
.filled = 0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void FreeController(struct Controller *ctrl)
|
void FreeController(struct Controller *ctrl)
|
||||||
{
|
{
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||||||
free(ctrl->codes.bkts);
|
FreeDictionary(&ctrl->codes);
|
||||||
free(ctrl->binds.bkts);
|
FreeDictionary(&ctrl->binds);
|
||||||
free(ctrl->axis_vec.axes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
struct ctrl_bkt *get_bkt(struct ctrl_dict *dict, usize i) {
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||||||
return &dict->bkts[i];
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|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
usize wrap_index(usize i, usize max) {
|
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||||||
return i % (SIZE_MAX - max + 1);
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
struct ctrl_bkt *find_set(struct ctrl_dict *dict, union InputID id)
|
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||||||
{
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||||||
usize i = id.hash % dict->capacity;
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||||||
|
|
||||||
usize last = wrap_index(i - 1, dict->capacity);
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|
||||||
while (i != last) {
|
|
||||||
struct ctrl_bkt *bkt = get_bkt(dict, i);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (bkt->axis == nullptr) {
|
|
||||||
bkt->id.hash = id.hash;
|
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||||||
dict->filled += 1;
|
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||||||
|
|
||||||
return bkt;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (bkt->id.hash == id.hash)
|
|
||||||
return bkt;
|
|
||||||
|
|
||||||
i = (i + 1) % dict->capacity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
struct ctrl_bkt *find(struct ctrl_dict *dict, union InputID id)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
usize i = id.hash % dict->capacity;
|
|
||||||
|
|
||||||
usize last = wrap_index(i - 1, dict->capacity);
|
|
||||||
while (i != last) {
|
|
||||||
struct ctrl_bkt *bkt = get_bkt(dict, i);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (bkt->id.hash == id.hash)
|
|
||||||
return bkt;
|
|
||||||
|
|
||||||
i = (i + 1) % dict->capacity;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct ControlAxis *find_axis(struct ctrl_dict *dict, union InputID id)
|
struct ControlAxis *find_axis(struct ctrl_dict *dict, union InputID id)
|
||||||
|
@ -100,37 +36,37 @@ struct ControlAxis *find_axis(struct ctrl_dict *dict, union InputID id)
|
||||||
return bkt->axis;
|
return bkt->axis;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
union InputID as_id(u16f value, u16f type) {
|
struct ControlAxis *ControllerMap(
|
||||||
return (union InputID) { .value = value, .type = type };
|
struct Controller *ctrl,
|
||||||
}
|
struct ControlMapping *map
|
||||||
|
) {
|
||||||
bool ControllerMap(struct Controller *ctrl, struct ControlMapping *mapping)
|
struct ControlAxis *axis = DictionarySet(CODES_T, &ctrl->codes, map->code);
|
||||||
{
|
struct ctrl_bkt *bind_bkt = set(&ctrl->binds, map->bind, map->type);
|
||||||
struct ctrl_bkt *code_bkt = find_set(&ctrl->codes, as_id(mapping->code, mapping->type));
|
|
||||||
struct ctrl_bkt *bind_bkt = find_set(&ctrl->binds, as_id(mapping->bind, mapping->type));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (code_bkt->axis == nullptr)
|
if (code_bkt->axis == nullptr)
|
||||||
code_bkt->axis = &ctrl->axis_vec.axes[ctrl->axis_vec.len++];
|
code_bkt->axis = &ctrl->axis_vec.axes[ctrl->axis_vec.len++];
|
||||||
else if (code_bkt->axis == bind_bkt->axis)
|
else if (code_bkt->axis == bind_bkt->axis)
|
||||||
return false;
|
return nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
bind_bkt->axis = code_bkt->axis;
|
bind_bkt->axis = code_bkt->axis;
|
||||||
code_bkt->axis->id.type = mapping->type;
|
code_bkt->axis->id.type = map->type;
|
||||||
|
|
||||||
mapping->axis = code_bkt->axis;
|
return code_bkt->axis;
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool ControllerMapMulti(
|
bool ControllerMapMulti(
|
||||||
struct Controller *ctrl,
|
struct Controller *ctrl,
|
||||||
usize n,
|
usize n,
|
||||||
struct ControlMapping *mappings
|
struct ControlMapping *maps,
|
||||||
|
struct ControlAxis **axis_ptrs
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
for (usize i = 0; i < n; i++) {
|
for (usize i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
struct ControlMapping *mapping = mappings + i;
|
struct ControlAxis *axis = ControllerMap(ctrl, maps + i);
|
||||||
|
|
||||||
if (!ControllerMap(ctrl, mapping))
|
if (axis == nullptr)
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
axis_ptrs[i] = axis;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
@ -162,14 +98,14 @@ void dispatch_update(struct ControlAxis *axis, struct InputRecord *rec)
|
||||||
|
|
||||||
void ControllerPoll(struct Controller *ctrl, struct RecordBuffer *recs)
|
void ControllerPoll(struct Controller *ctrl, struct RecordBuffer *recs)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (usize i = 0; i < ctrl->pending_buf.len; i++) {
|
for (usize i = 0; i < ctrl->pending.len; i++) {
|
||||||
struct ControlAxis *axis = ctrl->pending_buf.axes[i];
|
struct ControlAxis *axis = ctrl->pending.buf[i];
|
||||||
|
|
||||||
axis->is_up = false;
|
axis->is_up = false;
|
||||||
axis->is_down = false;
|
axis->is_down = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ctrl->pending_buf.len = 0;
|
ctrl->pending.len = 0;
|
||||||
|
|
||||||
for (usize i = 0; i < recs->head.len; i++) {
|
for (usize i = 0; i < recs->head.len; i++) {
|
||||||
struct InputRecord *rec = &recs->buf[i];
|
struct InputRecord *rec = &recs->buf[i];
|
||||||
|
@ -179,7 +115,7 @@ void ControllerPoll(struct Controller *ctrl, struct RecordBuffer *recs)
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
dispatch_update(axis, rec);
|
dispatch_update(axis, rec);
|
||||||
ctrl->pending_buf.axes[ctrl->pending_buf.len++] = axis;
|
ctrl->pending.buf[ctrl->pending.len++] = axis;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
recs->head.len = 0;
|
recs->head.len = 0;
|
||||||
|
|
|
@ -1,14 +1,15 @@
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include <iso646.h>
|
#include "dictionary.h"
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "fumocommon.h"
|
#include "fumocommon.h"
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlMapping {
|
||||||
|
u16 code;
|
||||||
|
u16 bind;
|
||||||
|
u16 type;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct ControlAxis {
|
struct ControlAxis {
|
||||||
nsec last_pressed;
|
nsec last_pressed;
|
||||||
nsec last_released;
|
nsec last_released;
|
||||||
|
@ -29,39 +30,14 @@ struct ControlAxis {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct ctrl_bkt {
|
|
||||||
struct ControlAxis *axis;
|
|
||||||
union InputID id;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct ctrl_dict {
|
|
||||||
struct ctrl_bkt *bkts;
|
|
||||||
u16f capacity;
|
|
||||||
u16f filled;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct ctrl_axis_vec {
|
|
||||||
struct ControlAxis *axes;
|
|
||||||
u16f size;
|
|
||||||
u16f len;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct Controller {
|
struct Controller {
|
||||||
struct {
|
struct {
|
||||||
struct ControlAxis *axes[IO_BUF_SIZE];
|
struct ControlAxis *buf[IO_BUF_SIZE];
|
||||||
u8f len;
|
u8f len;
|
||||||
} pending_buf;
|
} pending;
|
||||||
|
|
||||||
struct ctrl_axis_vec axis_vec;
|
struct Dictionary codes;
|
||||||
struct ctrl_dict codes;
|
struct Dictionary binds;
|
||||||
struct ctrl_dict binds;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct ControlMapping {
|
|
||||||
u16 code;
|
|
||||||
u16 bind;
|
|
||||||
u16 type;
|
|
||||||
struct ControlAxis *axis;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -69,12 +45,16 @@ bool CreateController(struct Controller *ctrl);
|
||||||
|
|
||||||
void FreeController(struct Controller *ctrl);
|
void FreeController(struct Controller *ctrl);
|
||||||
|
|
||||||
bool ControllerMap(struct Controller *ctrl, struct ControlMapping *mapping);
|
struct ControlAxis *ControllerMap(
|
||||||
|
struct Controller *ctrl,
|
||||||
|
struct ControlMapping *map
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
bool ControllerMapMulti(
|
bool ControllerMapMulti(
|
||||||
struct Controller *ctrl,
|
struct Controller *ctrl,
|
||||||
usize n,
|
usize n,
|
||||||
struct ControlMapping *mappings
|
struct ControlMapping *maps,
|
||||||
|
struct ControlAxis **axis_ptrs
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
struct ControlAxis *ControllerGet(struct Controller *ctrl, u16f code, u16f type);
|
struct ControlAxis *ControllerGet(struct Controller *ctrl, u16f code, u16f type);
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "platform.h"
|
#include "platform.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -8,12 +7,12 @@ RingBufferT IO_BUF_T = RINGBUF_T(struct InputRecord, IO_BUF_SIZE);
|
||||||
RingBufferT STR_BUF_T = RINGBUF_T(char, STR_BUF_SIZE);
|
RingBufferT STR_BUF_T = RINGBUF_T(char, STR_BUF_SIZE);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void *input_worker(void *arg)
|
void *input_worker(void *hand_arg)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct InputHandle *hand = arg;
|
struct InputHandle *hand = hand_arg;
|
||||||
|
|
||||||
struct RecordBuffer tmp_recs = { .head.len = 0, .head.start = 0 };
|
struct RecordBuffer tmp_recs = { .head = RINGBUF_HEAD_INIT };
|
||||||
struct StringBuffer tmp_str = { .head.len = 0, .head.start = 0 };
|
struct StringBuffer tmp_str = { .head = RINGBUF_HEAD_INIT };
|
||||||
|
|
||||||
while (!hand->is_terminating) {
|
while (!hand->is_terminating) {
|
||||||
if (!PlatformReadInput(&tmp_recs, &tmp_str)) {
|
if (!PlatformReadInput(&tmp_recs, &tmp_str)) {
|
||||||
|
@ -67,7 +66,7 @@ bool CreateInputThread(struct InputHandle *hand)
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool EndInputThread(struct InputHandle *hand)
|
bool JoinInputThread(struct InputHandle *hand)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
hand->is_terminating = true;
|
hand->is_terminating = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -13,10 +13,6 @@
|
||||||
#define STR_BUF_SIZE (IO_BUF_SIZE * 4)
|
#define STR_BUF_SIZE (IO_BUF_SIZE * 4)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
extern RingBufferT IO_BUF_T;
|
|
||||||
extern RingBufferT STR_BUF_T;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
enum InputType {
|
enum InputType {
|
||||||
BUTTON,
|
BUTTON,
|
||||||
AXIS,
|
AXIS,
|
||||||
|
@ -100,9 +96,14 @@ struct InputHandle {
|
||||||
bool is_terminating;
|
bool is_terminating;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
extern RingBufferT IO_BUF_T;
|
||||||
|
extern RingBufferT STR_BUF_T;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
bool CreateInputThread(struct InputHandle *hand);
|
bool CreateInputThread(struct InputHandle *hand);
|
||||||
|
|
||||||
bool EndInputThread(struct InputHandle *hand);
|
bool JoinInputThread(struct InputHandle *hand);
|
||||||
|
|
||||||
bool InputAquire(struct InputHandle *hand);
|
bool InputAquire(struct InputHandle *hand);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,31 +2,34 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
struct Fumotris {
|
struct Fumotris {
|
||||||
|
struct ControlMapping mappings[BINDS_N];
|
||||||
|
struct ControlAxis *input[BINDS_N];
|
||||||
|
|
||||||
struct TetrMap board;
|
struct TetrMap board;
|
||||||
struct TetrMap piece;
|
struct TetrMap piece;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void FumotrisStart(void *engine, void *app)
|
void FumotrisStart(void *inst_arg, void *game_arg)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct FumoInstance *inst = engine;
|
struct FumoInstance *inst = inst_arg;
|
||||||
struct Fumotris *game = app;
|
struct Fumotris *game = game_arg;
|
||||||
|
|
||||||
ControllerMapMulti(&inst->ctrl, CODE_COUNT, mappings_global);
|
ControllerMapMulti(&inst->ctrl, BINDS_N, game->mappings, game->input);
|
||||||
|
|
||||||
CreateTetrMap(&game->board, 10, 10);
|
CreateTetrMap(&game->board, 10, 10);
|
||||||
CreateTetrMap(&game->piece, 3, 3);
|
CreateTetrMap(&game->piece, 3, 3);
|
||||||
game->piece.blks = T;
|
game->piece.blks = T;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void FumotrisUpdate(void *engine, void *app)
|
void FumotrisUpdate(void *inst_arg, void *game_arg)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct FumoInstance *inst = engine;
|
struct FumoInstance *inst = inst_arg;
|
||||||
struct Fumotris *game = app;
|
struct Fumotris *game = game_arg;
|
||||||
|
|
||||||
if (mappings_global[LEFT].axis->is_down)
|
if (game->input[LEFT]->is_down)
|
||||||
game->piece.x -= 1;
|
game->piece.x -= 1;
|
||||||
if (mappings_global[RIGHT].axis->is_down)
|
if (game->input[RIGHT]->is_down)
|
||||||
game->piece.x += 1;
|
game->piece.x += 1;
|
||||||
|
|
||||||
TetrMapDraw(&game->board, &inst->term);
|
TetrMapDraw(&game->board, &inst->term);
|
||||||
|
|
|
@ -2,10 +2,10 @@
|
||||||
#include "fumoengine.h"
|
#include "fumoengine.h"
|
||||||
#include "tetr.h"
|
#include "tetr.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define BINDS_N 12
|
||||||
|
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||||||
#define CODE_COUNT 12
|
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||||||
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||||||
enum ControlCode {
|
enum FumotrisCode {
|
||||||
LEFT,
|
LEFT,
|
||||||
RIGHT,
|
RIGHT,
|
||||||
SOFT_DROP,
|
SOFT_DROP,
|
||||||
|
@ -20,7 +20,8 @@ enum ControlCode {
|
||||||
MOUSE
|
MOUSE
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct ControlMapping mappings_global[12] = {
|
|
||||||
|
struct ControlMapping mappings_global[BINDS_N] = {
|
||||||
{ LEFT, 0x25, BUTTON },
|
{ LEFT, 0x25, BUTTON },
|
||||||
{ RIGHT, 0x27, BUTTON },
|
{ RIGHT, 0x27, BUTTON },
|
||||||
{ SOFT_DROP, 0x28, BUTTON },
|
{ SOFT_DROP, 0x28, BUTTON },
|
||||||
|
@ -35,8 +36,6 @@ struct ControlMapping mappings_global[12] = {
|
||||||
{ MOUSE, 0, JOYSTICK }
|
{ MOUSE, 0, JOYSTICK }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const u8 I[16] = {
|
const u8 I[16] = {
|
||||||
0, 0, 0, 0,
|
0, 0, 0, 0,
|
||||||
0, 0, 0, 0,
|
0, 0, 0, 0,
|
||||||
|
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