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sdfg
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582b157454
commit
e3ed625feb
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@ -2,6 +2,9 @@
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#include "platform.h"
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#include "platform.h"
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const VectorT FUMOCO_T = VECTOR_T(struct FumoCoroutine);
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void Panic(char *message)
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void Panic(char *message)
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{
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{
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printf(message);
|
printf(message);
|
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@ -41,6 +44,12 @@ bool FumoInstanceRun(struct FumoInstance *inst)
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char *buf = malloc(buf_n);
|
char *buf = malloc(buf_n);
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while (true) {
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while (true) {
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// Time
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nsec now = TimeNow();
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inst->frametime = now - inst->time;
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inst->time = now;
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// Input
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if (!InputAquire(&inst->input_hand))
|
if (!InputAquire(&inst->input_hand))
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Panic("Aquire failed");
|
Panic("Aquire failed");
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@ -49,15 +58,27 @@ bool FumoInstanceRun(struct FumoInstance *inst)
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if (!InputRelease(&inst->input_hand))
|
if (!InputRelease(&inst->input_hand))
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Panic("Release failed");
|
Panic("Release failed");
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nsec now = TimeNow();
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// Update
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inst->frametime = now - inst->time;
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inst->time = now;
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EventInvoke(&inst->on_update, inst);
|
EventInvoke(&inst->on_update, inst);
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for (usize i = 0; i < inst->coroutines.len; i++) {
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struct FumoCoroutine *co = VectorGet(FUMOCO_T, &inst->coroutines, i);
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co->callback();
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}
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// Draw
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EventInvoke(&inst->on_draw, inst);
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TerminalPrint(&inst->term, buf, buf_n);
|
TerminalPrint(&inst->term, buf, buf_n);
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puts(buf);
|
puts(buf);
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//_sleep(100);
|
//_sleep(100);
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}
|
}
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}
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}
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bool CoroutineAdd(struct FumoInstance *inst, handler callback, nsec period)
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{
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return VectorAdd(FUMOCO_T, &inst->coroutines, &(struct FumoCoroutine) {
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.callback = callback,
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.timer = 0,
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.period = period
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});
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}
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@ -7,6 +7,12 @@
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#include "vector.h"
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#include "vector.h"
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struct FumoCoroutine {
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handler callback;
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nsec timer;
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|
nsec period;
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|
};
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struct FumoInstance {
|
struct FumoInstance {
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struct Controller ctrl;
|
struct Controller ctrl;
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struct InputHandle input_hand;
|
struct InputHandle input_hand;
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@ -14,6 +20,9 @@ struct FumoInstance {
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struct Event on_start;
|
struct Event on_start;
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struct Event on_update;
|
struct Event on_update;
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struct Event on_draw;
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struct Vector coroutines;
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nsec time;
|
nsec time;
|
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nsec frametime;
|
nsec frametime;
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@ -10,11 +10,9 @@ bool CreateVector(VectorT T, struct Vector *vec)
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if (array == nullptr)
|
if (array == nullptr)
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return false;
|
return false;
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*vec = (struct Vector) {
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vec->len = 0;
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.len = 0,
|
vec->capacity = 16;
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.capacity = 16,
|
vec->array = array;
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||||||
.array = array
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};
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return true;
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return true;
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}
|
}
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@ -1,62 +1,79 @@
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#include "fumotris.h"
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#include "fumotris.h"
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#include <stdlib.h>
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struct Fumotris {
|
struct Fumotris {
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struct Tetra board;
|
struct Tetra board;
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struct Tetra piece;
|
struct Tetra piece;
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nsec timer;
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bool is_ground;
|
bool is_ground;
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};
|
};
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struct TetraTemplate *bag[7] = { &I, &O, &T, &S, &Z, &J, &L };
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usize bag_i = 0;
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void shuffle()
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{
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for (usize i = 6; i >= 0; i--) {
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usize swap = rand() % i;
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struct TetraTemplate *tmp = bag[swap];
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|
bag[swap] = bag[i];
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|
bag[i] = tmp;
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}
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}
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void place_piece(struct Fumotris *fumo)
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{
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|
TetraOverlay(&fumo->piece, &fumo->board);
|
||||||
|
SetTetra(&fumo->piece, bag[bag_i++], 0, 0);
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|
if (bag_i == 7) {
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|
shuffle();
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|
bag_i = 0;
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}
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|
}
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i16 get_horizontal(struct Controller *ctrl)
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{
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return (-(i16)ctrl->axes[LEFT].is_down) + ctrl->axes[RIGHT].is_down;
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|
}
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void FumotrisStart(struct FumoInstance *inst, struct Fumotris *fumo)
|
void FumotrisStart(struct FumoInstance *inst, struct Fumotris *fumo)
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{
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{
|
||||||
ControllerBindMulti(&inst->ctrl, BINDS_N, controls_g, codes_g, types_g);
|
ControllerBindMulti(&inst->ctrl, BINDS_N, controls_g, codes_g, types_g);
|
||||||
|
|
||||||
CreateTetra(&fumo->board, 10, 10);
|
CreateTetra(&fumo->board, 10, 10);
|
||||||
SetTetra(&fumo->piece, T, 3, 3, 0, 0);
|
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||||||
fumo->timer = 0;
|
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||||||
|
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||||||
fumo->is_ground = false;
|
fumo->is_ground = false;
|
||||||
|
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||||||
|
SetTetra(&fumo->piece, bag[bag_i++], 0, 0);
|
||||||
}
|
}
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||||||
void FumotrisUpdate(struct FumoInstance *inst, struct Fumotris *fumo)
|
void FumotrisUpdate(struct FumoInstance *inst, struct Fumotris *fumo)
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{
|
{
|
||||||
i16 horizontal = 0;
|
TetraMove(&fumo->piece, &fumo->board, get_horizontal(&inst->ctrl), 0);
|
||||||
if (inst->ctrl.axes[LEFT].is_down)
|
|
||||||
horizontal -= 1;
|
|
||||||
if (inst->ctrl.axes[RIGHT].is_down)
|
|
||||||
horizontal += 1;
|
|
||||||
TetraMove(&fumo->piece, &fumo->board, horizontal, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if (inst->ctrl.axes[SOFT_DROP].is_down) {
|
||||||
if (inst->ctrl.axes[SOFT_DROP].is_down)
|
|
||||||
TetraMove(&fumo->piece, &fumo->board, 0, 1);
|
TetraMove(&fumo->piece, &fumo->board, 0, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (inst->ctrl.axes[HARD_DROP].is_down) {
|
if (inst->ctrl.axes[HARD_DROP].is_down) {
|
||||||
while (TetraMove(&fumo->piece, &fumo->board, 0, 1));
|
while (TetraMove(&fumo->piece, &fumo->board, 0, 1));
|
||||||
|
place_piece(fumo);
|
||||||
fumo->timer = 0;
|
|
||||||
TetraOverlay(&fumo->piece, &fumo->board);
|
|
||||||
SetTetra(&fumo->piece, I, 4, 4, 0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
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}
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
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||||||
fumo->timer += inst->frametime;
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void FumotrisOnFall(struct FumoInstance *inst, struct Fumotris *fumo)
|
||||||
while (fumo->timer > 5e8) {
|
{
|
||||||
fumo->timer -= 5e8;
|
if (!TetraMove(&fumo->piece, &fumo->board, 0, 1)) {
|
||||||
|
if (!fumo->is_ground)
|
||||||
if (!TetraMove(&fumo->piece, &fumo->board, 0, 1)) {
|
fumo->is_ground = true;
|
||||||
if (!fumo->is_ground) {
|
else
|
||||||
fumo->is_ground = true;
|
place_piece(fumo);
|
||||||
} else {
|
|
||||||
TetraOverlay(&fumo->piece, &fumo->board);
|
|
||||||
SetTetra(&fumo->piece, I, 4, 4, 0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
fumo->is_ground = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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@ -73,8 +90,12 @@ int main()
|
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CreateFumoInstance(&inst);
|
CreateFumoInstance(&inst);
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||||||
|
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||||||
struct Fumotris game;
|
struct Fumotris game;
|
||||||
|
|
||||||
EventAdd(&inst.on_start, FumotrisStart, &game);
|
EventAdd(&inst.on_start, FumotrisStart, &game);
|
||||||
EventAdd(&inst.on_update, FumotrisUpdate, &game);
|
EventAdd(&inst.on_update, FumotrisUpdate, &game);
|
||||||
|
EventAdd(&inst.on_draw, FumotrisDraw, &game);
|
||||||
|
|
||||||
|
VectorAdd(FUMOCO_T, &inst.coroutines, );
|
||||||
|
|
||||||
FumoInstanceRun(&inst);
|
FumoInstanceRun(&inst);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -22,12 +22,6 @@ enum FumotrisControls {
|
||||||
MOUSE
|
MOUSE
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct TetraTemplate {
|
|
||||||
u8 *blks;
|
|
||||||
u16 wid;
|
|
||||||
u16 hgt;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 controls_g[BINDS_N] = {
|
u16 controls_g[BINDS_N] = {
|
||||||
LEFT,
|
LEFT,
|
||||||
|
|
|
@ -24,11 +24,11 @@ void FreeTetra(struct Tetra *tetra)
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||||||
free(tetra->blks);
|
free(tetra->blks);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SetTetra(struct Tetra *map, u8 *blks, u16 wid, u16 hgt, i16 x, i16 y)
|
void SetTetra(struct Tetra *map, struct TetraTemplate *t, i16 x, i16 y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
map->blks = blks;
|
map->blks = t->blks;
|
||||||
map->wid = wid;
|
map->wid = t->wid;
|
||||||
map->hgt = hgt;
|
map->hgt = t->hgt;
|
||||||
|
|
||||||
map->x = x;
|
map->x = x;
|
||||||
map->y = y;
|
map->y = y;
|
||||||
|
|
|
@ -16,11 +16,19 @@ struct Tetra {
|
||||||
u8f rot;
|
u8f rot;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct TetraTemplate {
|
||||||
|
u8 *blks;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 wid;
|
||||||
|
u16 hgt;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
bool CreateTetra(struct Tetra *map, u16 wid, u16 hgt);
|
bool CreateTetra(struct Tetra *map, u16 wid, u16 hgt);
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||||||
|
|
||||||
void FreeTetra(struct Tetra *map);
|
void FreeTetra(struct Tetra *map);
|
||||||
|
|
||||||
void SetTetra(struct Tetra *map, u8 *blks, u16 wid, u16 hgt, i16 x, i16 y);
|
void SetTetra(struct Tetra *map, struct TetraTemplate *t, i16 x, i16 y);
|
||||||
|
|
||||||
void TetraTerminalClear(struct Tetra *board, struct Terminal *term);
|
void TetraTerminalClear(struct Tetra *board, struct Terminal *term);
|
||||||
|
|
||||||
|
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