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i hate muflrgf
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5feb20b352
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acfb0067be
5
.vscode/settings.json
vendored
5
.vscode/settings.json
vendored
|
@ -51,6 +51,9 @@
|
||||||
"streambuf": "cpp",
|
"streambuf": "cpp",
|
||||||
"typeinfo": "cpp",
|
"typeinfo": "cpp",
|
||||||
"execution": "cpp",
|
"execution": "cpp",
|
||||||
"stdbool.h": "c"
|
"stdbool.h": "c",
|
||||||
|
"gametime.h": "c",
|
||||||
|
"stdlib.h": "c",
|
||||||
|
"stdio.h": "c"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -28,17 +28,44 @@ typedef int_fast32_t i32f;
|
||||||
typedef int64_t i64;
|
typedef int64_t i64;
|
||||||
typedef int_fast64_t i64f;
|
typedef int_fast64_t i64f;
|
||||||
|
|
||||||
enum CtrlCode {
|
const u8 I[16] = {
|
||||||
LEFT,
|
0, 0, 0, 0,
|
||||||
RIGHT,
|
0, 0, 0, 0,
|
||||||
SOFT_DROP,
|
1, 1, 1, 1,
|
||||||
HARD_DROP,
|
0, 0, 0, 0
|
||||||
ROTATE_CCW,
|
};
|
||||||
ROTATE_CW,
|
|
||||||
ROTATE_180,
|
const u8 O[4] = {
|
||||||
SWAP,
|
1, 1,
|
||||||
ESC,
|
1, 1
|
||||||
VSCROLL,
|
};
|
||||||
HSCROLL,
|
|
||||||
MOUSE
|
const u8 T[9] = {
|
||||||
|
0, 1, 0,
|
||||||
|
1, 1, 1,
|
||||||
|
0, 0, 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const u8 S[9] = {
|
||||||
|
0, 1, 1,
|
||||||
|
1, 1, 0,
|
||||||
|
0, 0, 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const u8 Z[9] = {
|
||||||
|
1, 1, 0,
|
||||||
|
0, 1, 1,
|
||||||
|
0, 0, 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const u8 J[9] = {
|
||||||
|
1, 0, 0,
|
||||||
|
1, 1, 1,
|
||||||
|
0, 0, 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const u8 L[9] = {
|
||||||
|
0, 0, 1,
|
||||||
|
1, 1, 1,
|
||||||
|
0, 0, 0
|
||||||
};
|
};
|
|
@ -1,25 +1,5 @@
|
||||||
#include "ctrl.h"
|
#include "ctrl.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct ctrl_bkt {
|
|
||||||
union InputID id;
|
|
||||||
struct InputAxis *axis;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct ctrl_dict {
|
|
||||||
struct ctrl_bkt *bkts;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16f capacity;
|
|
||||||
u16f filled;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct axis_vec {
|
|
||||||
struct InputAxis *axes;
|
|
||||||
u16f size;
|
|
||||||
u16f len;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
size_t a = sizeof(struct ctrl_dict);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NewCtrl(struct Controller *ctrl, size_t init_axes)
|
bool NewCtrl(struct Controller *ctrl, size_t init_axes)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct ctrl_bkt *code_bkts = calloc(init_axes, sizeof(struct ctrl_bkt));
|
struct ctrl_bkt *code_bkts = calloc(init_axes, sizeof(struct ctrl_bkt));
|
||||||
|
|
|
@ -27,21 +27,19 @@ struct InputAxis {
|
||||||
u8 is_up;
|
u8 is_up;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static struct ctrl_bkt {
|
struct ctrl_bkt {
|
||||||
union InputID id;
|
|
||||||
struct InputAxis *axis;
|
struct InputAxis *axis;
|
||||||
|
union InputID id;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static struct ctrl_dict {
|
struct ctrl_dict {
|
||||||
struct ctrl_bkt *bkts;
|
struct ctrl_bkt *bkts;
|
||||||
|
|
||||||
u16f capacity;
|
u16f capacity;
|
||||||
u16f filled;
|
u16f filled;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static struct axis_vec {
|
struct ctrl_axis_vec {
|
||||||
struct InputAxis *axes;
|
struct InputAxis *axes;
|
||||||
|
|
||||||
u16f size;
|
u16f size;
|
||||||
u16f len;
|
u16f len;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -53,7 +51,7 @@ struct Controller {
|
||||||
u16f len;
|
u16f len;
|
||||||
} pending_buf;
|
} pending_buf;
|
||||||
|
|
||||||
struct axis_vec axis_vec;
|
struct ctrl_axis_vec axis_vec;
|
||||||
struct ctrl_dict codes;
|
struct ctrl_dict codes;
|
||||||
struct ctrl_dict binds;
|
struct ctrl_dict binds;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -67,3 +65,40 @@ bool CtrlMap(struct Controller *ctrl, u16f code, u16f type, u16f bind);
|
||||||
struct InputAxis *CtrlGet(struct Controller *ctrl, u16f code, u16f type);
|
struct InputAxis *CtrlGet(struct Controller *ctrl, u16f code, u16f type);
|
||||||
|
|
||||||
bool CtrlPoll(struct Controller *ctrl);
|
bool CtrlPoll(struct Controller *ctrl);
|
||||||
|
|
||||||
|
enum ControlCode {
|
||||||
|
LEFT,
|
||||||
|
RIGHT,
|
||||||
|
SOFT_DROP,
|
||||||
|
HARD_DROP,
|
||||||
|
ROTATE_CCW,
|
||||||
|
ROTATE_CW,
|
||||||
|
ROTATE_180,
|
||||||
|
SWAP,
|
||||||
|
ESC,
|
||||||
|
VSCROLL,
|
||||||
|
HSCROLL,
|
||||||
|
MOUSE
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlBind {
|
||||||
|
enum ControlCode code;
|
||||||
|
u16 bind;
|
||||||
|
u8 type;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const size_t code_count = 12;
|
||||||
|
const struct ControlBind ctrl_binds[12] = {
|
||||||
|
{ LEFT, 0x25, BUTTON },
|
||||||
|
{ RIGHT, 0x27, BUTTON },
|
||||||
|
{ SOFT_DROP, 0x28, BUTTON },
|
||||||
|
{ HARD_DROP, 0x20, BUTTON },
|
||||||
|
{ ROTATE_CCW, 'Z', BUTTON },
|
||||||
|
{ ROTATE_CW, 'X', BUTTON },
|
||||||
|
{ ROTATE_180, 'A', BUTTON },
|
||||||
|
{ SWAP, 'C', BUTTON },
|
||||||
|
{ ESC, 0x1B, BUTTON },
|
||||||
|
{ VSCROLL, 0, AXIS },
|
||||||
|
{ HSCROLL, 1, AXIS },
|
||||||
|
{ MOUSE, 0, JOYSTICK }
|
||||||
|
};
|
|
@ -3,30 +3,31 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "platform.h"
|
#include "platform.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct InputRecord *in_buf_get(struct InputBuffer *buf, size_t i)
|
struct InputRecord *buf_get(struct InputBuffer *buf, size_t i) {
|
||||||
{
|
return buf->recs + (buf->start + i) % IO_BUF_SIZE;
|
||||||
return buf->recs + (buf->start + 1) % IO_BUF_SIZE;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void InputBufferTransfer(struct InputBuffer *tmp, struct InputBuffer *dest)
|
size_t max_size(size_t a, size_t b) {
|
||||||
{
|
return a > b ? a : b;
|
||||||
size_t n = IO_BUF_SIZE - (tmp->len > dest->len ? tmp->len : dest->len);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
*in_buf_get(dest, dest->len + i) = *in_buf_get(tmp, i);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (n < tmp->len)
|
void InputBufferTransfer(struct InputBuffer *dest, struct InputBuffer *src)
|
||||||
tmp->start += n;
|
{
|
||||||
|
size_t copy_amt = IO_BUF_SIZE - max_size(dest->len, src->len);
|
||||||
|
|
||||||
tmp->len -= n;
|
for (size_t i = 0; i < copy_amt; i++)
|
||||||
dest->len += n;
|
*buf_get(dest, dest->len + i) = *buf_get(src, i);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (copy_amt < src->len)
|
||||||
|
src->start += copy_amt;
|
||||||
|
|
||||||
|
src->len -= copy_amt;
|
||||||
|
dest->len += copy_amt;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void InputBufferCopy(struct InputBuffer *buf, struct InputRecord *src)
|
void InputBufferAdd(struct InputBuffer *buf, struct InputRecord *rec)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
buf->recs[(buf->start + buf->len) % IO_BUF_SIZE] = *src;
|
*buf_get(buf, buf->len++) = *rec;
|
||||||
buf->len += 1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct input_args {
|
struct input_args {
|
||||||
|
@ -34,7 +35,7 @@ struct input_args {
|
||||||
pthread_mutex_t *mutex;
|
pthread_mutex_t *mutex;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void *block_input(struct input_args *args)
|
void *input_thread_loop(struct input_args *args)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct InputBuffer *buf = args->buf;
|
struct InputBuffer *buf = args->buf;
|
||||||
pthread_mutex_t *mutex = args->mutex;
|
pthread_mutex_t *mutex = args->mutex;
|
||||||
|
@ -56,7 +57,7 @@ void *block_input(struct input_args *args)
|
||||||
return nullptr;
|
return nullptr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool InputStart(struct InputBuffer *buf, pthread_mutex_t *mutex)
|
bool CreateInputThread(struct InputBuffer *buf, pthread_mutex_t *mutex)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct input_args *args = malloc(sizeof(struct input_args));
|
struct input_args *args = malloc(sizeof(struct input_args));
|
||||||
*args = (struct input_args) {
|
*args = (struct input_args) {
|
||||||
|
@ -65,5 +66,5 @@ bool InputStart(struct InputBuffer *buf, pthread_mutex_t *mutex)
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
pthread_t thread;
|
pthread_t thread;
|
||||||
return pthread_create(&thread, nullptr, block_input, args) == 0;
|
return pthread_create(&thread, nullptr, input_thread_loop, args) == 0;
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -35,6 +35,7 @@ struct Joystick {
|
||||||
i32 x;
|
i32 x;
|
||||||
i32 y;
|
i32 y;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
union InputData {
|
union InputData {
|
||||||
struct Button input_but;
|
struct Button input_but;
|
||||||
struct Axis input_axis;
|
struct Axis input_axis;
|
||||||
|
@ -67,6 +68,6 @@ struct InputBuffer {
|
||||||
|
|
||||||
void InputBufferTransfer(struct InputBuffer *tmp, struct InputBuffer *dest);
|
void InputBufferTransfer(struct InputBuffer *tmp, struct InputBuffer *dest);
|
||||||
|
|
||||||
void InputBufferCopy(struct InputBuffer *buf, struct InputRecord *src);
|
void InputBufferAdd(struct InputBuffer *buf, struct InputRecord *src);
|
||||||
|
|
||||||
bool InputStart(struct InputBuffer *buf, pthread_mutex_t *mutex);
|
bool InputStart(struct InputBuffer *buf, pthread_mutex_t *mutex);
|
|
@ -1,4 +1,30 @@
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
#include <iso646.h>
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "fumotris.h"
|
||||||
|
#include "gametime.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
#ifdef _WIN32
|
||||||
#include "win.h"
|
#include "win.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
enum PlatformError {
|
||||||
|
PLTF_E_INITFAIL,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Error {
|
||||||
|
int e;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool PlatformInit();
|
||||||
|
|
||||||
|
bool PlatformGetRefreshRate(u16f *out);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool PlatformReadInput(struct InputBuffer *buf);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool PlatformWait(struct Time relative);
|
|
@ -1,13 +1,9 @@
|
||||||
#include <iso646.h>
|
#include "win.h"
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <windows.h>
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "fumotris.h"
|
|
||||||
#include "ctrl.h"
|
|
||||||
#include "gametime.h"
|
#include "gametime.h"
|
||||||
|
#include "input.h"
|
||||||
|
|
||||||
static struct windows {
|
static struct windows {
|
||||||
HANDLE timer;
|
HANDLE timer;
|
||||||
|
@ -121,22 +117,22 @@ bool PlatformReadInput(struct InputBuffer *buf)
|
||||||
if (!ReadConsoleInputW(win.input_handle, win_buf, max_records, &filled))
|
if (!ReadConsoleInputW(win.input_handle, win_buf, max_records, &filled))
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
struct InputRecord rec = { .timestamp = TimeNow() };
|
struct InputRecord rec = { .time = TimeNow() };
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < filled; i++) {
|
for (size_t i = 0; i < filled; i++) {
|
||||||
if (!copy_rec(&rec, win_buf + i))
|
if (!copy_rec(&rec, win_buf + i))
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
InputBufferCopy(buf, &rec);
|
InputBufferAdd(buf, &rec);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool PlatformWait(struct timespec relative)
|
bool PlatformWait(struct Time relative)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LARGE_INTEGER duration;
|
LARGE_INTEGER duration;
|
||||||
duration.QuadPart = -10000000 * relative.tv_sec - relative.tv_nsec / 100;
|
duration.QuadPart = -10000000 * relative.sec - relative.nsec / 100;
|
||||||
|
|
||||||
if (!SetWaitableTimer(win.timer, &duration, 0, NULL,NULL, FALSE))
|
if (!SetWaitableTimer(win.timer, &duration, 0, NULL,NULL, FALSE))
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
|
@ -4,14 +4,5 @@
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <time.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "fumotris.h"
|
#include "fumotris.h"
|
||||||
|
|
||||||
bool PlatformInit();
|
|
||||||
|
|
||||||
bool PlatformGetRefreshRate(u16f *out);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool PlatformReadInput(struct InputBuffer *buf);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool PlatformWait(struct timespec relative);
|
|
123
source/main.c
123
source/main.c
|
@ -14,127 +14,6 @@
|
||||||
#include "event.h"
|
#include "event.h"
|
||||||
#include "platform.h"
|
#include "platform.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct Instance {
|
|
||||||
struct Controller ctrl;
|
|
||||||
struct Terminal term;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct Delegate on_start;
|
|
||||||
struct Delegate on_update;
|
|
||||||
struct Delegate on_draw;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const u8 I[16] = {
|
|
||||||
0, 0, 0, 0,
|
|
||||||
0, 0, 0, 0,
|
|
||||||
1, 1, 1, 1,
|
|
||||||
0, 0, 0, 0
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const u8 O[4] = {
|
|
||||||
1, 1,
|
|
||||||
1, 1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const u8 T[9] = {
|
|
||||||
0, 1, 0,
|
|
||||||
1, 1, 1,
|
|
||||||
0, 0, 0
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const u8 S[9] = {
|
|
||||||
0, 1, 1,
|
|
||||||
1, 1, 0,
|
|
||||||
0, 0, 0
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const u8 Z[9] = {
|
|
||||||
1, 1, 0,
|
|
||||||
0, 1, 1,
|
|
||||||
0, 0, 0
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const u8 J[9] = {
|
|
||||||
1, 0, 0,
|
|
||||||
1, 1, 1,
|
|
||||||
0, 0, 0
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const u8 L[9] = {
|
|
||||||
0, 0, 1,
|
|
||||||
1, 1, 1,
|
|
||||||
0, 0, 0
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct CtrlBind {
|
|
||||||
enum CtrlCode code;
|
|
||||||
u16 bind;
|
|
||||||
u8 type;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
const size_t code_count = 12;
|
|
||||||
const struct CtrlBind ctrl_binds[12] = {
|
|
||||||
{ LEFT, 0x25, BUTTON },
|
|
||||||
{ RIGHT, 0x27, BUTTON },
|
|
||||||
{ SOFT_DROP, 0x28, BUTTON },
|
|
||||||
{ HARD_DROP, 0x20, BUTTON },
|
|
||||||
{ ROTATE_CCW, 'Z', BUTTON },
|
|
||||||
{ ROTATE_CW, 'X', BUTTON },
|
|
||||||
{ ROTATE_180, 'A', BUTTON },
|
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{ SWAP, 'C', BUTTON },
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{ ESC, 0x1B, BUTTON },
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{ VSCROLL, 0, AXIS },
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{ HSCROLL, 1, AXIS },
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{ MOUSE, 0, JOYSTICK }
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};
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void *Update(void *args)
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{
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struct Instance *game = args;
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while (true) {
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// Input
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CtrlPoll(&game->ctrl);
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if (CtrlGet(&game->ctrl, LEFT, BUTTON)->is_down)
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printf("left down this frame\n");
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// Game logic
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//Invoke(&game->on_update, game);
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// Draw
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//TermOut(&game->term);
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//puts(game->term.buf);
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}
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}
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void Loop(struct Instance *game)
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{
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pthread_t update_thread;
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pthread_create(&update_thread, nullptr, Update, (void *)game);
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}
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bool Start(struct Instance *game)
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{
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if (!NewCtrl(&game->ctrl))
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return false;
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for (size_t i = 0; i < code_count; i++) {
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const struct CtrlBind *bind = &ctrl_binds[i];
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CtrlMap(&game->ctrl, bind->code, bind->bind, bind->type);
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}
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if (!NewTerm(&game->term, 20, 20))
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return false;
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if (!NewDelegate(&game->on_start, 16))
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return false;
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if (!NewDelegate(&game->on_update, 16))
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||||||
return false;
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if (!NewDelegate(&game->on_draw, 16))
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return false;
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return true;
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}
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int main()
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int main()
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{
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{
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struct Instance game;
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struct Instance game;
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||||||
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@ -144,7 +23,7 @@ int main()
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||||||
if(!PlatformInit())
|
if(!PlatformInit())
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||||||
exit(1);
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exit(1);
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||||||
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InputStart(&game.ctrl.buf, );
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CreateInputThread(&game.ctrl.buf, );
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Loop(&game);
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Loop(&game);
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return 0;
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return 0;
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||||||
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